Alejandro Flores

No puedes ganar si te descalifican por ser tonto

Hace unos días mi hermano fue a competir con su equipo de teatro a otra ciudad, cómo les fue no importa, lo importante fue la historia que me contó: hubo un equipo que tuvo la mejor actuación por mucho sobre los otros equipos, ese equipo no ganó, fue descalificado.

Necesito aclarar: desconozco todos los hechos y lo siguiente lo escribí a partir de mis observaciones y suposiciones.

Perdió porque la obra se extendió en tiempo. Me parece tonto que se hayan esforzado tanto y que la actuación haya sido excelente y sin embargo hayan perdido por falta por sobrepasarse del tiempo estipulado.

Lo tonto fue esforzarse tanto estando condenados desde el principio.

En diseño una parte fundamental es tener en cuenta las restricciones del proyecto, que supongo que en este caso serían las reglas del concurso. No puedes hacer un diseño competente sin tomar en cuenta dichas limitaciones, al momento de ignorarlas el diseño está destinado a fracasar, al igual que el equipo que ignoró deliberada o accidentalmente las reglas estuvo destinado a fracasar desde el principio.

Todo el trabajo sucesivo a la decisión de actuar una obra más larga que la que permitían las reglas es en vano, al igual en diseño al momento de comenzar sin tomar en cuenta las restricciones dicho resultado es inaceptable (pues no es diseño al ignorarlas), independientemente de la cantidad de trabajo o de la calidad del resultado.